Sejak khusus tahun 1990-an, kartun 3D telah menikmati an ledakan dalam popularitas. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar yang memungkinkan penonton untuk merasakan sebagai ketika mereka adalah bagian dari dunia animasi makhluk digambarkan di layar biasanya. Meskipun biasanya keuntungan dan pengakuan sehubungan animasi 3D, namun, animasi tradisional sebagai animasi 2D dan di tempat lain meski begitu memainkan peran inti dalam biasanya dunia animasi. Sebagai kemunculannya sepanjang awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak keuntungan untuk animasi tugas. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak manfaat yang disediakan animasi komputer 2D.
otakudesu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang dapat berakhir sedang diproduksi. Animasi oleh itu sangat alam pasti tidak akan proses mudah. Sebagai seni yang bagus, itu kebutuhan penawaran keterampilan selain kreativitas untuk menghasilkan objek, karakter, dan planet yang menarik untuk yang audiens target dan itu secara akurat menyampaikan laporan dan pesan. Selain itu, berbagai teknik dan gaya yang memiliki dikembangkan selama abad terbaru menawarkan rentang alat itu animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi 2D menuntut keterampilan maksimum seperti akan perangkat lunak animasi, itu pasti umumnya lebih cepat agar membuat hanya karena fakta itu tidak akan membutuhkan semacam dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melakukan tidak perlu dapat membuat foto yang hidup dengan cara yang mana 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, sehubungan dengan misalnya, tidak perlu dibuat bangunan dengan detail yang membantu membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat mungkin bermanfaat untuk individu yang membutuhkan baru proyek dirancang pada a tepat waktu.
Kesederhanaan
Kedua hal baik tentang animasi 2D adalah fakta desainnya umumnya kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi 3 DIMENSIONAL. Bagaimana berharga yang lebih sederhana gaya adalah tergantung pada proyek. Mengenai misalnya, aksi gambar bergerak biasanya mendapatkan keuntungan dari GAMBAR 3D animasi karena dari aktivitas mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan untuk tarik penonton.
Namun, setelah desain perlu untuk dapat menyoroti pesan, layanan studio animasi KEDUA akan biasanya lebih disukai. Dimaksudkan untuk misalnya, desain bersih menyeluruh biasanya jauh lebih baik dalam pemasaran, sejak lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada yang penonton. video game tertentu, seperti Candies Crush, juga mengandalkan desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Beberapa acara televisi, seperti South Park, telah membangun hasil yang baik mereka di desain animasi a SECOND. Bahkan beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan video membutuhkan desain yang mana tidak akan diskomposisi pemirsa dari pesan bahwa proyek khusus sedang berusaha untuk mengangkut.
Efektifitas biaya
Efisiensi plus kesederhanaan animasi SECOND mengarah dapat biaya yang lebih besar kegunaan, anugerah lain untuk orang yang butuh beberapa manfaat besar animasi tetap saja yang tidak dapat membayar kadang-kadang label harga besar yang akan menyertai kartun. Fakta bahwa jenis animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu dan adalah kurang canggih berarti bahwa biasanya dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi the biaya yang lebih kecil. Di dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D dari setidaknya hanya terutama karena itu bahkan lebih hemat biaya mengenai anggaran yang ketat selain perusahaan kecil. Setiap penyedia animasi 2D harus dapatkan dapat menggunakan anggaran Anda untuk membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda memerlukan tetapi juga Anda kendala keuangan.
Kebebasan Berseni
Setiap jenis melibatkan animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan inovatif. Namun, perangkat lunak 3d animasi komputer harus selalu terlihat seperti aslinya dan praktis, apa pun adegan, objek, atau orang ini menggambarkan. Sejak hasil, khusus fantastis dan dilebih-lebihkan umumnya tidak benar-benar menerjemahkan baik agar 3D layar, dan gaya seperti seperti anime adalah lebih sulit agar berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat THREE DIMENSIONAL.
2D gerakan, alternatif, membuat sepenuhnya dunia baru kemungkinan. Misalnya, melalui animasi standar, tegnefilmstegner dapat menghasilkan orang, kartun kartun, dan lebih yang belum tentu ada di kehidupan nyata. Sebagai efek, siapa pun yang membutuhkan yang hebat proyek animasi bisa menggunakan 2D animasi komputer untuk lebih dengan mudah membuat gambar selain dunia yang akan jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Spesifik ini bagian dari 2D animasi komputer juga cocok sendiri dengan baik untuk memproduksi proyek ditujukan pada audiens spesifik. Tidak hanya bisa animator bekerja dengan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan dunia yang belum tentu seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan itu, mereka akan dapat terlibat di seluruh desain karakter plus praktik lain yang menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan khusus kepekaan audiens tertentu.
Karena terkait dengan artistik fleksibilitas yang disediakan oleh animasi 2D, jenis animasi ini membutuhkan bakat level yang tinggi bahwa menjadikan animator sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja pada tugas 3D. Animator perlu menggunakan imajinasi kreatif dan pengetahuan terkait dengan bentuk seni agar dapat mengembangkan karakter dan bahkan dunia yang fokus pada proyek, sebagai lawan hanya berfokus tentang subjek membuat sebagai gambar realistis sebagai mungkin. Dari konsep desain hingga karakter gaya dan desain hingga papan cerita, bahwa mereka harus memanfaatkan mereka untuk menghasilkan tepat jenis melibatkan proyek yang dibayangkan serta tujuan yang diatur mengenai proyek.